Newsupdate – LOL: Wild Rift : อัพเดทใหม่กับ Patch 1.1

อัพเดทใหม่กับ Patch 1.1 บันทึกแพตช์ใหม่ล่าสุด League of Legends : Wild Rift 

การเปิดตัวใหญ่ครั้งแรกของ แพทช์ Wild Rift หลังจาก Open Beta ซึ่งมาพร้อมกับแชมเปี้ยนใหม่ และบอกลาการลดคูลดาวน์

๐ ๐ ๐ 

คลอดออกมาแล้วนะครับสำหรับแพทช์ใหม่ของ 1.1 เรียกได้ว่าปรับค่อนข้างเยอะเลยทั้งการเอา CDR ออกเแล้วเปลี่ยนเป็น ABILITY HASTE (เร่งสกิล) แทน มาดู Mechanic นี้กันสักเล็กน้อยครับ

๐ ๐ ๐ 

ABILITY HASTE (เร่งสกิล)

เช่นเดียวกับ League of Legends บนพีซี เรากำลังแทนที่การลดคูลดาวน์ด้วยค่าสเตตัสที่เรียกว่า Ability Haste ก่อนหน้านี้ สำหรับสกิลที่มีคูลดาวน์ 100 วินาที จุดที่ 31 ของ CDR ของคุณจะลบอีก 1 วินาทีจากคูลดาวน์ 70 วินาทีที่เหลือ การลดลงนี้มากกว่า 1% ของมูลค่าปัจจุบันซึ่งหมายความว่าแต่ละจุดของ CDR จะมีค่ามากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อคุณเพิ่มค่าสเตตัสนี้ไปเรื่อย ๆ ทำให้เราต้องจำกัดมันไว้ที่ 40%

๐ ๐ ๐ 

ในทางกลับกันทุก ๆ จุดของ Ability Haste ช่วยให้คุณสามารถร่ายสกิลได้บ่อยขึ้น 1% ซึ่งหมายความว่ามันจะเพิ่มพลังเป็นเชิงเส้นตรงแทนที่จะเพิ่มมูลค่าต่อจุดเหมือนกัน CDR ด้วยเหตุนี้ Ability Haste จึงไม่มีขีดจำกัด ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถออกไอเทมได้หลากหลายมากขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับความต้องการตามสถานการณ์ได้มากขึ้นแทนที่จะต้องวางแผนตามขีดจำกัดของ CDR ตัวอย่างง่าย ๆ สำหรับกรณีนี้ก็คือ การมี 100 Ability Haste หมายความว่าคุณสามารถร่ายสกิลได้บ่อยขึ้น 100% (เพิ่มจำนวนการร่ายเป็นสองเท่า!) แต่คุณจะต้องตั้งใจออกของให้ถึง 100 หน่วย

๐ ๐ ๐ 

ดูเพิ่มเติมที่ : https://wildrift.leagueoflegends.com/th-th/news/game-updates/banthuekphaet-wild-rift-1-1/

มาดู  Nerf / Buff ของแพทช์นี้กันบ้างครับ

๐ ๐ ๐ 

Nerf : ทั่วไป

ระบบเกม

 

การแบ่งค่าประสบการณ์

เราจึงปรับลดจำนวนค่าประสบการณ์ที่สามารถแบ่งปันกันระหว่างแชมเปี้ยนลง เพื่อให้หันไปสนใจเลนอื่น ๆ มากขึ้น

การแบ่งปันค่าประสบการณ์: 150% → 140%

XP ที่ได้รับจากมินเนี่ยน (ในเลนคู่): 75% → 70%

 

– รูน FLEET FOOTWORK อัตรา การฟื้นฟูลดลง 

 

– SMITE ตำแหน่งป่าเลเวลมักจะนำเลเวลคนในเลน เลยปรับการใช้สกิลลงเล็กน้อย ชาร์จครั้งที่สองของ Smite จะช้าลง 10 วินาที และ Smite ทำให้ได้รับ XP จากการสังหารมินเนี่ยนลง 20% ในช่วง 5 นาทีแรกของเกมนับแต่นี้ไป

 

– ไอเทม FIMBULWINTER  คูลดาวน์ติดตัว: 10 วินาที → 15 วินาที

 

– ไอเทม MORTAL REMINDER ระยะเวลา Grievous Wounds: 5 วินาที → 3 วินาที

 

– ไอเทมต่อต้านแทงค์ ทั้ง 2 ไอเทมอย่าง LAST WHISPER และ MORTAL REMINDER

 

– ไอเทม QUICKSILVER ENCHANT ราคา: 500 g → 800 g 

 

– การปรับเปลี่ยนมานาเริ่มต้นและอัตราการฟื้นฟูมานา ปรับเปลี่ยนหลายตัวเพื่อความสมดุล เนื่องจากค้นพบว่า เริ่มต้นเกมแชมป์เปี้ยนหลายคนมีมานาเหลือเฟือเกินไป

 

Champions ที่โดน Nerf ได้แก่

Amumu

Blitzcrank

Ezreal

Gragus

Jhin 

Lee Sin

 

๐ ๐ ๐ 

 

Buff : ทั่วไป

ไอเทมแบบกดใช้ บรรดา ENCHANT ทั้ง 2 อย่างถูกปรับลดราคาให้ถูกขึ้น

 

TELEPORT ENCHANT

ราคา: 1000 g → 800 g

 

STASIS ENCHANT

ราคา: 1000 g → 800 g

 

Champions ที่โดน Buff ได้แก่

Akali

Evelynn

Varus

Janna

Shyvana

Tryndamere

 

อ่านเพิ่มเติมได้ที่นี่ : https://wildrift.leagueoflegends.com/th-th/news/game-updates/banthuekphaet-wild-rift-1-1/

 

วิเคราะห์แพทช์ตามแบบฉบับของ ProStake

เกมน่าจะยาวขึ้นแน่นอนครับ และจะทำให้ impact ของเลนกลาง (น่าจะเท่าเทียมกับระดับ PC) เพราะลดบทบาทของป่า และ Duo Lane ไอเทมตัวแท้งได้รับเพิ่มประสิทธิภาพมากขึ้น น่าจะทำให้เกมเกิดการไฟท์ที่บ่อยขึ้น การปรับเปลี่ยนของค่า CDR เป็น AH แทน น่าจะส่งผลให้บรรดา AP Champion ทั้งหลายเล่นสนุกขึ้น (Evelynn น่าจะมาแน่ๆใน Patch นี้) บรรดารองเท้าของ AD ถูกเนิฟ น่าจะทำให้ AD ต้องใช้เวลาเก็บไอเทมมากขึ้น เพราะต้องการไอเทมมากขึ้นเพื่อโค่น Tank ของอีกฝั่งลง น่าจะเห็นมิติการเล่นใหม่ๆที่หลากหลายขึ้นแน่นอนครับ 

๐ ๐ ๐ 

ให้คุณไม่พลาดในทุก Tips💸 : พร้อม Tricks มากมายในการเล่น โดย GURU มืออาชีพ เพราะเราจะยกโลก Esports ทั้งใบมาให้คุณ ติดตามพร้อมอัพเดทความเคลื่อนไหวในโลก Esports ไปพร้อมๆกันที่นี่! Pro Stake

๐ ๐ ๐

📍 มีคำถามที่ค้างคาใจ ❔ อยากรู้เรื่องไหนที่เกี่ยวข้องกับเกมและ Esports 🎮 พวกเราจะหามาให้คุณเอง เพียงแค่ Request คำถามของคุณมาที่ Line Group👥 ของพวกเรา!! จอยเลย  >>https://bit.ly/3lv31H0<<

#guruesports #esports #news #LOLWR #Wildrift1.0 #Update #prostake #gurufbz

More
NEWS